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Amazon, Google, YouTube等の初期バージョンから学ぶ小さく始めることの重要さ
以前に行ったインタビューにて、デイブ・シフリーは下記の様に語った。
”もし君が最初のバージョンのリリースを考えているとしたら、絶対にこれ以上無いぐらいの最低機能のものをリリースした方が良い。それでもまだ削れるところがあると僕は断言するね。
だって、リリースできること自体が一つの機能だぜ。そもそもネット系のサービスを作る時に、ヒットするかも分からないのに、将来の事やユーザーが多くなったときの事を考えて作るのは間違っているよ。
いつも心に”とりあえず”の精神を忘れずに、最低限バージョンをさっさとリリースする事。そして僕が言いたいのは、”どんどん失敗をしまくって、修正をしまくれ”って事だ。”
万里の道も一歩からと言われる様に、現在では大人気となっているサービスも初期バージョンは実はかなり稚拙な内容であった。
しかし、Webサービスやアプリなどは後からいくらでも改善、修正が可能である。日本企業が100%の完成度に到達するまでリリースを行わない間に、アメリカのスタートアップは20%の完成度のものを5つリリースしその中でヒットしそうなプロダクトを追求する。
下記に紹介する人気サービスの初期バージョンは、小さな一歩を踏み出す始める事の重要さを教えてくれる。
そもそも、最初からスタートアップを作ろうなんて考えない方が良い。とりあえず面白そうなプロダクトを作ってみる事から始めてみよう
– ポール・グラハム, Founder, YCombinator
1. Amazon.com

2. Facebook

3. Google

4. Instagram

5. Tumblr

6. Yahoo

7. YouTube

8. Twitter

9. Airbnb

10. Uber

筆者: Brandon K. Hill / CEO, btrax, Inc.
5月15日(金)デザイン×組織×AI – 日米の現場で何が起きているのか?|SF Design Talk 公開収録 開催!
本イベントは、btraxが運営するポッドキャスト「SF Design Talk」150回を記念した公開収録イベントです。日米のデザイン最前線を知る登壇者が集い、企業においてデザインが機能しない構造的な課題や、その背景について掘り下げます。
当日は、Brandon K. Hill(btrax)、佐宗 邦威氏(BIOTOPE)、太刀川 英輔氏(NOSIGNER)が登壇し、日本とアメリカにおけるデザインの役割の違いや、AI時代に求められるデザインのあり方について議論します。
公開収録ならではの臨場感とともに、「デザインを競争力に変える」ための視点を持ち帰っていただける内容となっています。
席数に限りがありますので、ご関心のある方はお早めにお申し込みください。
